Videnskab

Hvad er virtual reality? »Dens definition og betydning

Anonim

Oprindeligt kaldet kunstig virkelighed eller cyberspace, virtual reality er en, der er genereret af computere eller computersystemer systemer, som projicerer et scenarie, hvor brugeren har følelsen af at være, at være i stand til at interagere i den nye verden, og de objekter, der er der. fundet i mindre eller større grad alt efter det udstyr, der er til rådighed for dig.

Den ideelle virtual reality ville være en, der tillader interaktion i den virtuelle verden med alle sanser. På grund af de høje omkostninger har de fleste systemer dog fokuseret på syn og hørelse, nogle med fremskridt i berøring og mangler at inkorporere lugt og smag.

For at skabe denne virkelighedsfølelse er forskellige enheder nødvendige. For det første er der visualizer, briller eller virtual reality-hjelm, som har ansvaret for at vise billederne og i stedet for at filme med et enkelt kamera bruger den to, der ligger i en vis afstand fra hinanden. Billederne fra venstre og højre kamera sendes til henholdsvis venstre og højre seer. På denne måde oplever individet en stærk dybdefølelse, der giver billederne realisme.

Der er også handskerne, som overfører bevægelserne til de virtuelle hænder. Således, hvis personen ryster hænderne, ryster også de hænder, han ser på billederne. Derudover returnerer de følelsen af ​​pres og giver indtryk af, at noget ægte bliver rørt.

På den anden side er der dragter, der registrerer alle kroppens bevægelser, og hvad der observeres på en virtuel måde vil reagere på alle de handlinger, der udføres i det virkelige liv, såsom at gå, dreje, hoppe og løbe. Og til lyden bruges hovedtelefoner.

Der er to typer virtuelle virkeligheder: fordybende og semi-fordybende, den første tillader adskillelse fra den virkelige verden og lever af en anden verden gennem brug af forskellige enheder, og den anden tillader virtuel og auditiv interaktion med en virtuel verden, men uden at være nedsænket i den. Sidstnævnte ses i 3D- videospil og film.

Virtual reality er blevet indarbejdet i forskellige discipliner for at lette studier, arbejde og endda forhandlinger. For eksempel kan en arkitekt vise modellen af ​​sin bygning uden selv at begynde at grave, tage fremskrivningen af ​​projektets succes og være i stand til at foretage præ-salg.

Det bruges også til uddannelse af lærlinge (såsom piloter, soldater, astronauter, kirurger, blandt andre), skabelse af virtuelle miljøer (såsom butikker, museer, klasselokaler, blandt andre) og CAD (computerstøttet design).

Endelig har underholdning været en af ​​de industrier, der har haft størst fordel af virtual reality, som i dag har været i stand til at skabe videospil, kortfilm og film.