Det er det sæt opgaver, der er orienteret mellem forskellige grupper med det samme mål. De har eksisteret siden det 19. århundrede i Indien, hvor deltagere kører på heste, der kører på et kredsløb fuld af forhindringer, som skal springes og ikke straffes. I dag er gymkhaner ikke begrænset til brugen af hår. Men de holdes også til fods eller med andre køretøjer, såsom: motorcykler, cykler, biler, skøjter, blandt andre, der opfylder andre sportsformer, der består af færdighedstest og forhindringer.
Kendt på spansk som yincana, er det det generiske navn, der i øjeblikket er egnet til spil, hvor der er mange konkurrencearrangementer. Dens nuværende betydning angiver et sted, hvor dygtighedskonkurrencer afholdes, og selve konkurrencen. I asiatiske lande som Malaysia, Thailand, Burma og Singapore samt Østafrika henviser gymkhana til en sports- og socialklub.
Afhængigt af organisationen, stationerne, kan grupperne deltage samtidigt eller med tidsintervaller.
For at udpege det vindende hold er det muligt at tage den tid, som hvert hold bruger fra den første konkurrent til at udføre testen og stoppe timeren, når den sidste ankommer. En anden måde vil være at tildele point til hver test i dette tilfælde tildeles stederne under hensyntagen til den score, der opnås af hver gruppe.
En særlig egenskab ved denne aktivitet udover at være af fysisk, kulturel og kreativ karakter; Det er, at de kan bruges; nøgler, koder, signaler, som ved afkodning angiver spor, opgaver eller steder, giver kreativiteten hos arrangørerne forskellige kombinationer af disse elementer, enten i rækkefølgen af de samme opgaver eller krævende i hver nøgle og ledetråd.
Den korrekte udførelse af opgaverne overvåges af dommere, som kan levere det næste spor.
For at fremme omgængelighed og teamwork skal gruppen altid ankomme sammen, de har ikke lov til at ankomme separat, ligesom de vil sikre, at hver opgave startes, når gruppen er færdig.