Når de grundlæggende videnskaber, som vi kender i dag, er etableret, udføres en fusion af disse sammen med elektronik og computing for at anvende forskellige undersøgelser på naturlig adfærd og senere implementere disse mekanismer i skabelsen af nye artefakter, der forbedrer den kvalitet af livet af befolkningen. En af disse videnskaber er robotik, en disciplin, hvor menneskers eller dyrs adfærd analyseres for at designe robotter, der er i stand til at efterligne disse adfærdsmønstre; generelt anvendes det på industrielt niveau til at erstatte mennesker i produktionsjob. Et andet bemærkelsesværdigt eksempel er bionik, avidenskab, hvor forfatning og funktion af organismen for forskellige levende væsener studeres for at udvikle mekaniske dele, der er i stand til at erstatte dem.
En af de mest fremragende er imidlertid cybernetik, et videnskabeligt produkt fra sammenslutningen af mekanik, fysik, elektronik, kemi, medicin og sociologi. Det er et meget komplekst felt af studier, hvis formål er at analysere kommunikationssystemer mellem levende væsener som en del af en dataindsamling, der søger at udvikle kunstige intelligenser, der fungerer på en lignende måde.
Det opstod i 1942 i slutningen af Anden Verdenskrig, idet det var betegnet af Norbert Wiener, fra det græske ord "κυβερνητική", hvilket betyder "kunst at styre et skib". Wiener er far til cybernetik, der mellem 1922 og 1923 gennemførte forskellige undersøgelser af Brownian-bevægelse, som lagde grundlaget for cybernetik og sandsynlighedsberegningen.
Wiener sammen med fysiologen Arturo Rosenblueth angav missionen om at designe en kanon, der med meget lille fejlmargin kunne skyde ned fjendernes hurtige fly under Anden Verdenskrig. Dette opstod som en del af problemet med ikke at have evnen til at sigte og miste kontrollen med målets bane let, som det var muligt i tidligere tider, så der blev bygget en hurtig og enkel maskine. Denne begivenhed var hovedsageligt den, der bestemte fødslen af cybernetik.