Nyheder

Et flop kaldet Super Mario RUN. nintendo synker

Indholdsfortegnelse:

Anonim

Super Mario Run har været en fiasko på grund af de høje forventninger, det havde skabt. Lige siden Apple nævnte det i juni Keynote, har vi alle ventet på, at det skulle komme til vores iOS-enheder.

Den dukkede op den 15. december omkring klokken 19.00, og det var en komplet succes. Ingen tvivler på det. Mere end 40 millioner downloads. Det overgik det allerede skandaløse antal downloads af Pokemon GO på dagen for dets udgivelse, så hvordan kan det være en fiasko?

Når der er meget forventning om noget, tøver folk ikke med at downloade en app, god eller dårlig. Download det, prøv det, og hvis du er tilfreds, lad det være installeret på din enhed, eller slet det.

Med den nye app fra Nintendo ser det ud til, at mange af de mennesker, der downloadede den, efter at have spillet de første tre verdener, slettede den fra deres enheder, fordi den bad om beløb på 9.99€ for at kunne fortsætte med at spille. Dette har fået hundredvis af spillere til at give en negativ mening om App Store Den har i øjeblikket flere 1-stjernede vurderinger end 5.

Den dag i dag fortsætter Super Mario Run med at være førende inden for indtjening i næsten alle App Store i verden. Men lad os sammenligne med den indtjening, der blev genereret i dens første uge, med Pokemon GO!. Super Mario genererede et overskud på 4 millioner dollars sammenlignet med de 35 millioner genereret af Pokemon. Som du kan udlede, har det ikke været sådan. en lancering enten. økonomisk vellykket.

NINTENDO LEGTE MED SUPER MARIO RUN, OG SPILLET ER GÅET FORKERT:

Og det er ikke på grund af prisen på appen, det er også på grund af selve spillet. Kontrollerne er meget begrænsede og lader dig ikke nyde essensen af, hvad spillene i denne berømte saga er. De har ønsket at innovere, men set fra vores synspunkt er de skredet ud. Mange af klagerne fra brugere, der har spillet Super Mario Run, er baseret på appens gameplay.

Og hvis det ikke var nok, så er det heller ikke særlig sjovt for brugerne at skulle være forbundet til internettet, mens vi spiller. Med de satser, der findes i dag i vores land, og i mange andre, får begrænsningen af ​​download-megabytes os til at spille Super Mario Run med en vis vrede, så længe vi er langt fra en forbindelse WIFI . Derudover er indsamlingen af ​​data genereret af brugere, når de spiller spillet, heller ikke særlig behagelig.

Dette er grunden til, at Nintendo,i et par år på lavt tid, det ser ud til, at det heller ikke kommer til at hæve hovedet med dette nye forsøg på at genoprette sine brugere.Lidt innovation og forsøg på at komme sig baseret på sine gamle herligheder ser ud til at stene en mere end usikker fremtid.