Trends til den mobile verden i 2019
App Annie-portalen har udført en udtømmende undersøgelse af de tendenser, der vil opstå i 2019 i den mobile verden. Denne undersøgelse er baseret på både iOS og Android, men det er meget interessant at vide, hvad det sidste år af det andet årti af det 21. århundrede vil bringe os.
Vi vil lave en oversigt over alt, hvad der bliver diskuteret i denne fantastiske artikel. Et indlæg, som vi linker til dig i slutningen af denne nyhed, hvis du vil tage et kig på det.
Lad os gå derhen.
Forudsigelser i mobilverdenen for 2019:
1- Forbrugerforbrug på App Store vil overstige 122 milliarder USD i 2019:
App Store Consumer Spending
I 2019 vil forbrugernes forbrug på app-butikker verden over vokse 5 gange hurtigere end den samlede globale økonomi.
Gaming vil sætte skub i det meste af forbrugsvæksten.
Kina vil fortsat være den største bidragyder til vækst i forbrugerforbruget i app-butikker. Forvent dog at se en lille afmatning i 2019 på grund af indefrysningen af spillicenser i Kina.
2- Mobilspil vil vokse til 60 % markedsandel:
Mobilspiludvikling
En konsekvens af dette fremskridt inden for mobilteknologi var fremkomsten af spil på tværs af platforme. Som følge heraf vil spil i 2019 være mindre isolerede til platforme og mere forbundet.
Hyper-casual og simple spil vil drive download- og adoptionsvækst i 2019. De vil fange en stor del af markedet, der norm alt ikke identificeres som "gamere".
Forbrugerforbrug på mobilspil vil nå 60 % af markedet blandt alle spilplatforme.
3- 10 minutter af hver time brugt på at forbruge medier i 2019 vil blive streamet via mobilvideo:
Forøgelse af mobilvideoforbrug
I 2019 vil 10 minutter af hver time, der bruges på at forbruge medier på tværs af tv og internettet, komme fra folk, der streamer videoer på mobilen. Samlet tid brugt på videostreaming-apps pr. enhed steg med 110 % fra 2016 til 2019.
Kortformede videoapps vil fortsætte med at drive det meste af tiden brugt på streaming.
Væksten vil til dels blive drevet af fremkomsten af sociale video-apps som Tik Tok og vigtigheden af flygtig video på sociale medie-apps som Instagram og Snapchat .
4- Harry Potter: Wizards Unite forbereder sig på at overstige 100 millioner dollars i overskud i løbet af de første 30 dage:
Det mest ventede spil i 2019
Pokémon GO slog mobilspilrekorder og indtjente $100 millioner i de første to uger af livet. På denne måde blev det det hurtigste spil til at nå en milliard dollars i gevinster. Harry Potter: Wizards Unite forventes ikke at overgå lanceringen af Pokémon GO, men forventes at tjene $100 millioner i løbet af de første 30 dage.
5- 60 % flere apps vil blive indtægtsgenereret gennem i 2019:
Forøgelse i apps
Mobil forventes at stå for en stigende andel af digitale udgifter i 2019.
Mobilappudgivere lægger mærke til det udviklende reklamelandskab. I 2019 vil 60 % flere apps kunne tjene penge via annoncer i appen. Dette vil øge konkurrencen blandt annoncører.
Det ser ud til, at et spændende 2019 venter os i den mobile verden.
Hilsen.
Kilde: App Annie